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Rubberduck
Stabsschreiber
Beiträge: 912
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| 05.07.2007 20:34 |
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So, die neueste Version versandt. Das mit den Aufstellungsfeldern hört sich interessant an
Übrigens: Danke
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@ rubberduck
Nichts zu danken
danke für die schnelle zusendung. und wie solls anders sein gleich mal ne frage. 4000 prestige im ersten scen. ist das korrekt, dachte es war mal von 2000 die rede. naja mir solls recht sein
schönen abend noch
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Rubberduck
Stabsschreiber
Beiträge: 912
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| 06.07.2007 08:00 |
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sevastopol
GS im 15 zug (schweiß wisch )
vieleicht das beste scenario, bis jetzt, in deiner Kampagne. sie verlangt dem general jedliches können ab. Hätte doch beide Doras verkaufen solln und mehr auf überstärke achten solln. auch ist es ein fehler zuviel einheiten nach norden zuschicken, da ein durchmarsch an der küste doch einige anstrengung kostet. zum glück die U-Boote behalten, die sich wieder mal als all-around einheiten, bewährten.
Weiter so Rubberduck
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Rubberduck
Stabsschreiber
Beiträge: 912
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| 08.07.2007 13:00 |
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Na, vielen Dank
Ich bin gerade wieder fleissig am überarbeiten. Ich hoffe es wird dann nicht zu schwer. Rundenzahlen und Prestige bleiben als Gegengewicht unangetastet. Dafür gibt es bessere Gegner, zusätzliche Sieghexe und dezimierte Aufstellungsfelder. Attacke!
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Hi Rubberduck
Quote: Dafür gibt es bessere Gegner, zusätzliche Sieghexe und dezimierte Aufstellungsfelder. Attacke!
Oder lass doch einfach die masse an hilfseinheiten weg. in den meisten scen. sind sie so nur lästig.
Rostov
nach sevastopol eher ein scen zum ausruhen. wenns absicht war dann ist es so ok . GS im 7 zug möglich. doch sollte man alle feindlichen hex erobern. das bringt 740 zusätzliche punkte und ist in 2 zügen mehr möglich. wer allerdings auf einen schnellenl sieg aus ist, muss nur die zwei städte (Ol`ginskaya 31,21 und Azov 11,26) am südlichen ufer des Don erobern. Die
städte (ohne namen aber als SH gekennzeichnet 40,24 / 35,33 / 23,33 / 1,31) im weiteren hinterland haben mit den ausgang der schlacht nichts zutun. bringen aber nen schönen Batzen prestige
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Operation Blücher
schöne Map und bestimmt ein interessantes Scen. Doch leider gestaltete es sich leichter als es am anfang aussah. die russische LW ist kein problem und die Schwarzmeer-Fotte griff, abgesehn von einen zaghaften angriff von norden her, nicht ins geschehen ein. da könnte man bestimmt einiges besser machen. zb. würd ich die flotte gleich von anfang an, gegen einen landungs versuch der axies, antreten lassen. auch die ganzen hilfseinheiten würd ich weglassen. denn so muss der angreifende general seine armee zersplittern und dann kann er sie bestimmt nicht mehr so effektiv durch die eigene LW schützen, wie er es gerne hätte. doch so gelang mir ein GS im 11 zug.
Dieppe
Op. Jubilee
GS im 2 zug
da bekamen die Allies aber richtig haue
Dieses scen bedarf dringend überarbeitung. denn das kann doch nicht sein.
Erstens sollten unbedingt die ganzen Beach ob bleu, red, white, etc.... mit truppen besetzt sein. Geschützt gegen angriffe durch schiffsari wäre ein muss. die kriegsschiffe der royal navi, soweit es ihre grösse zulässt, unbedingt so nah wie möglich am strand verlegen. vieleicht auch die ein oder andere ari der engländer gleich anlanden.
Optimal wäre ja wenn die Allies den ersten zug hätten. doch denk ich mal das dies aus technischen gründen nicht geht
bis bald
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Rubberduck
Stabsschreiber
Beiträge: 912
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| 09.07.2007 08:20 |
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Quote: Rostov wurde, wie alle anderen Scenarien auch, in der neuesten Version deutlich überarbeitet.
morgen rubberduck
ich dachte du hast mir schon die überarbeitete version am 5.7 zugeschickt. oder gibts bald ne überarbeitete überarbeitung
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Rubberduck
Stabsschreiber
Beiträge: 912
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| 09.07.2007 15:02 |
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Es gibt eine überarbeitete überarbeitete Version
Ich hatte gestern halt nichts besseres zu tun als die gesamte Kampagne von vorne bis zum aktuellen Scenario "Monte Cassino" durchzuforsten.
Bislang habe ich nur punktuell alle Verbesserungen/Änderungen eingepflegt. Da aber die Sieghexe und Aufstellungsfelder noch einen zusätzlichen Spielraum boten (die Hilfseinheiten ebenso, aber an die traue ich mich nicht so recht ran, denn sie könnten anderen Spieler vielleicht schwer abgehen), habe ich gleich klare Kante gemacht.
Ich sende Dir heute abend einmal die aktuelleste Version zu. Eine abgeschlossene Version wird es erst geben, wenn alle Scenarien dann von zumindest mehreren Beta-Testern ausbalanciert wurden.
Ich behaupte mal, die aktuelle Version ist schon recht gut, aber z.b. Deine Einwendungen ermöglichen ein noch besseres und perfekteres Spielerlebnis.
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Etzel
Stabsschreiber
Beiträge: 827
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| 09.07.2007 20:50 |
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Rubberduck
Stabsschreiber
Beiträge: 912
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| 09.07.2007 21:47 |
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Grundsätzlich stimme ich Dir ja zu, aber ein reines Zwiegespräch ist es ja nun auch wieder nicht. Der geneigte (erfahren oder unerfahrene) Leser kann dies ja durchaus als eine Art 'walkthrough' nutzen und verstehen.
Aber wo Du recht hast, da hast Du recht
Neuer Thread eröffnet
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Quote: @ staufi wie wäre es mit einem erfahrungsbericht zur kamp ala rlm
@Etzel
was für eine kampagne soll das sein
für ein reines zwiegespräch würd ich unser posting auch nicht halten, wenn man die fast 10 000 zugriffe bedenkt.
@rubberduck
bedank mich schon mal im veraus. soll ich dann nochmals von vorne anfangen oder da weiter machen wo ich jetzt bin.
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Etzel
Stabsschreiber
Beiträge: 827
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| 10.07.2007 13:35 |
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wegen unübersichtlcihkeit gecshlossen
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Rayydar
Schreibtischgeneral
Beiträge: 7.805
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| 10.07.2007 17:39 |
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Quote: wegen unübersichtlcihkeit gecshlossen 
Mit Paintbruch geschlossen?
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Raiders-PG-Forum » Kampagnen » Eine neue Kampagne - 19
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