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Dieses Thema hat 4 Antworten
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Raiders-PG-Forum » Sonstige PG3D-Themen » Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Sortierung: Alte Beiträge zuerst  
sturmgeschütz
Postingschütze
Beiträge: 150

02.08.2008 23:22
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Zitat · antworten
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren?

Gruss

StG.
Panzerlurch
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 2.042


03.08.2008 17:12
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Zitat · antworten
Bestimmt, wenn man das Spiel darauf neu patcht. Das können aber nur Leute wie 008 (gibt es den überhaupt oder ist er ein Mythos?) oder eben Guz.

Aber: Muß das sein? Um Gottes Willy!
NinthBit
Postingschütze
Beiträge: 139


03.08.2008 21:29
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Zitat · antworten
die eigenschaft gibts doch schon? heisst nur nicht "hinterhalt". wie sie heisst, hab ich vergessen , aber ich weiss, dass in nem aktuellen spiel ein panzer die hat.
Panzerlurch
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 2.042


03.08.2008 22:11
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Zitat · antworten
Das ist die Befehlshaberfunktion 'Kontrolle.' Eine Einheit mit diesem Befehlshaber greift eine Feindeinheit an, die sich in der Feuerreichweite, nicht in der Sichtweite befindet.

Gäbe es diese Funktion, mußte ein Spähwagen welcher einen Panzer sieht, diesen gleich angreifen und zwar von dort, wo er steht.

Man beachte, daß der Recon vier Felder gafft! Soll er auch so weit schießen?

Ergo, geht nicht.
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