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Raiders-PG-Forum » Verbesserungsvorschläge » Verbesserungsvorschläge » Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Sortierung: Alte Beiträge zuerst  
Seiten: 1 | 2
slowstep
Besucher
Beiträge: 122

29.12.2004 10:47
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Hallo zusammen!

Also vorneweg, ich finde das Spiel klasse, so wie es bereits ist.
Trotzdem vieleicht ein paar Vorschläge.

Bei den Überlegungen zu Levelbombern ist mir der Gedanke zu einer neuen Einheit gekommen:

Die Fallie-Bombe!

Eine neue Fallschirmjäger -Infanterieeinheit mit diesen Eigenschaften:
-Bewegung: 0 !
-Imense Angriffskraft gegenüber Bodeneinheiten
-Hundsmiserable Verteidigungswerte
-Image einer Bombe oder ähnliches
-Billige Kosten

Funktion:

Flugplatz - Aufsteigen (als Transportflugzeug ) - Hinfliegen zum Zielhex !
Rundenwechsel !
Ablanden neben Zieleinheit ( wie Fallies ) - gleich Angreifen mit vernichtender Wirkung - dabei Selbstzerstörung (wegen eigener Schwäche)!
Fertig!

Also eine Wegwerfeinheit , nur einmal zu gebrauchen.
Transport zur Not mit billigem Pferdekarren.

Wenn keine Zieleinheit zu erreichen ist: Blindgänger, also vorsicht mit Erschütterungen !

Wäre sowas machbar ?
Ist sowas überhaupt sinnvoll?
Will jemand sowas haben?

Schräg, ohne Frage, aber mal so angedacht.

gruß slowstep









slowstep
Besucher
Beiträge: 122

29.12.2004 11:08
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Ach ja, gleich nochwas dazu:

Gibt es Panzer zu Fuß?
Oder könnten Panzer Lufttransport machen mit Fallie - Eigenschaften?

Wenn ja, dann wäre dies die:

Mega-Fallie-Bombe !

Bewegung: 0
Muni: 6
Angriff: Megabrutal
Verteidigung: laues Lüftchen
Image z.B.: V2
Kosten: schon etwas mehr
und natürlich Fallschirmeigenschaften

Gimmick: gleich mal ALLE Nachbarhexe überrollen und dann leise krepieren!
Wenns nicht langt, Pech gehabt!

So, jetzt glaube ich genügt es wieder!
"Runter kommen sie alle wieder!"

gruß slowstep


Fennek
Besucher
Beiträge: 792

29.12.2004 12:22
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten

Quote:
Oder könnten Panzer Lufttransport machen mit Fallie - Eigenschaften?


Ja, gibt es. Z.b. der britische Tetrarch-Panzer, den kann man nach dem Fallie-Abwurf als ganz normalen Panzer einsetzen...

Der Gedanke, V1/V2 in PG einzubauen ist nicht schlecht. Wobei ich denke, dass beide Waffen besser als Ari mit hoher Reichweite umzusetzten wären (wie "Dora" -> wieso kann man das eigentlich nicht z.B. in einer Kampagne kaufen?).

Und wenn wir grad, weil ja Weihnachten war, beim Wünschen sind: Wie wäre es, wenn man Minenfelder kaufen könnte, und zwar "aufgeladen" auf LKW. Dann fährt man sie zum Bestimmungsort, läd sie ab, und kann sie natürlich nie mehr aufladen.


slowstep
Besucher
Beiträge: 122

29.12.2004 13:10
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Zu V1 / V2 :

Die waren aber doch eigentlich "Wegwerfwaffen" , oder waren die Raketen etwa mehrfach zu benutzen ?
Auch eine Bombe fällt ansich doch nur einmal.
Und Kosten tun die Dinger sicher auch mehr als eine Panzerfaust.

Was die Mienenfelder angeht, da vieleicht der gleiche Trick: Fallie-minen
mit hohen Def. Werten.
Abwurf durch Transportflugzeug, Bewegung gleich 0, wo gelandet, da bleibt liegen (außer direkt auf Flugplatz ).

Na gut, vieleicht nicht gerade realistisch, aber bestimmt spassig.

Voraussetzung wäre natürlich Lufttransportkapazität im Scenario.

Gruß slowstep


Rayydar
Schreibtischgeneral
Beiträge: 7.805


29.12.2004 13:15
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
@Slowstep:
Du hättest Waffenkonstrukteur bei der Wehrmacht werden sollen. Die hatten auch immer so kuriose Ideen.

@Fennek:
Ups! Der Tetrarch war lufttransportfähig, hatte aber keine Falli-Eigenschaft. Das werde ich im RSF2 korrigieren.
Die Einzigen, die wirklich Fallschirmpanzer gebaut haben, waren m.W. die Russen.

V1 und V2 wird es geben.

'Dora' in der Kampagne kaufen? Klar ginge das - wenn du aus Prestigegründen auf alle anderen Kerneinheiten verzichtest.

Einmal transportable Minen sind nicht möglich. Einheiten sind entweder immer transportfähig oder gar nicht.


Joerg0866
Besucher
Beiträge: 624

29.12.2004 14:02
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
@Rayy

Nur aus Neugier: Was würden den Giganten wie die "Dora" Deiner Meinung nach ca. kosten.


Rayydar
Schreibtischgeneral
Beiträge: 7.805


29.12.2004 14:32
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
'Dora' kostet z.Zt. laut EGAX (Eisenbahngeschützaktienindex) an der Frankfurter Börse 1.884 PP.
Und sie hat einen Fahrbereich von 1, d.h. wenn dein Nachschubhex weit hinter der Front liegt, kommt sie evtl. gar nicht zum Einsatz.


Joerg0866
Besucher
Beiträge: 624

29.12.2004 15:20
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Danke für die schnelle Antwort. Ich denke die 1.884 PP kan man auch anderweitig sinnvoll einsetzen. Trotzdem bleibt die "Dora" eines der interessantesten Geschütze des 2. Weltkrieges.




29.12.2004 15:29
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
@Joerg0866: Spiel doch mal "Sevatopol", da kannst Du die Dora in Aktion erleben; jeder Schuß vernicht eine Einheit komplett (meistens )
Wenn nur nicht die erzwungenen Aufmunitionierungsphasen wären....


Joerg0866
Besucher
Beiträge: 624

29.12.2004 15:43
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
@Xamos
Danke für den Tipp, habe ich aber schon gemacht. Ohne die Aufmunitionierungsphasen wäre sie aber doch zu mächtig. Ist schon gigantisch welchen Schaden man damit erzielt. Die Reichweite ist ja auch nicht ohne. Habe die "Dora" vorher schon bei Moskau mit dem E-File der Panzerliga kennen gelernt. Eine willkommene Abwechslung zu den gebräuchlichen Geschützen.


Eiswolf
Literaturmajor
Beiträge: 1.073

29.12.2004 19:43
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
V2 und Dora sind in der Kampagne "verbrannte Erde " und wenn ich mich nicht sehr irre in "In the line of fire " in Action zu sehen !

Entsprechend Schotter vorausgesetzt

Hat übrigens einer der "Experten " die Kampagne " In the line of fire " schon mal bis zum letzten scen durchgespielt ?
Bei mir war trotz aller Mühen schon eine Runde vorher schluss:-((


Rayydar
Schreibtischgeneral
Beiträge: 7.805


29.12.2004 20:03
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Sach ma, Polarlupo - wie schaffst du es, neben Zillionen von Ligapartien auch noch alle möglichen Kampagnen zu spielen?

Brauchst du überhaupt keinen Schlaf usw.?


HPS
Forumsgrenadier
Beiträge: 264


29.12.2004 21:31
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
ARRRGGGHHH!!! Was muss Ich hir lesen: Falli-Bomben, Panzer zu Fuss, HUUUAAAAHHHHHHHHH. Lasst mir bitte mein gutes altes PG3D so wie es war.HEEEUUULLLLLLLL


Sgt. Pepper
Besucher
Beiträge: 361

29.12.2004 23:18
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten

Quote:
ARRRGGGHHH!!!




Meine Wünsche fürs RSF 2.0:
Ein Regiment berittener Nutten, Kamikaze-Pferdewägen, Kampfhundestaffeln und die bekannten Totenkopfverbände der Heilsarmee.


Rayydar
Schreibtischgeneral
Beiträge: 7.805


30.12.2004 00:06
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Wird alles gemacht - aber erst, wenn ich mein Lieblingsprojekt 'Wüstenkampfschwimmer' fertig habe. Und dazu fehlt mir noch das Icon ...




30.12.2004 00:41
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Meintest Du nicht "wüste Krampfschwimmer"?
Berittene Sexualdienstleisterinnen und Heilsarmee halte ich allerdings für eine geniale Idee; vielleicht sollten wir die in ein Faschings-efile einbauen??
Nur deren Funktionalität ist mir noch nicht so ganz klar...

Raster


Fennek
Besucher
Beiträge: 792

30.12.2004 01:02
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
@Rayy: Kann man den Minen nicht so ne Art Sonderfunktion Aufklärung dauerhaft geben? Dann kann man sie zumindest nicht mehr aufladen...

@Polarlupo: Spiel mal nicht so viel Kampagnen, ich warte noch immer auf ne mail von dir...

@rastamän:

Quote:
Berittene Sexualdienstleisterinnen und Heilsarmee halte ich allerdings für eine geniale Idee; vielleicht sollten wir die in ein Faschings-efile einbauen??
Nur deren Funktionalität ist mir noch nicht so ganz klar...



Funktion ist doch klar: Die Moral der Truppe heben!


Rayydar
Schreibtischgeneral
Beiträge: 7.805


30.12.2004 02:17
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten

Quote:
@Rayy: Kann man den Minen nicht so ne Art Sonderfunktion Aufklärung dauerhaft geben? Dann kann man sie zumindest nicht mehr aufladen...

Hmm ... eigentlich nicht. Aber vielleicht mittlerweile doch? Muss ich mal testen.


slowstep
Besucher
Beiträge: 122

30.12.2004 02:36
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Ja genau!
So war es gedacht!

Königstiger aus der Tante Ju abwerfen ;-)

Und dann noch Lichtschwertkampfkompanien; Straußenkavalerie; Dreikettenpanzer und Unterseeflak. Nicht zu vergessen die geheime Glastarnung.

Oder wie wäre es mit russischen Minenhunden; oder einem deutschen ferngesteuerten Pio-mini-Panzer?

Mal ernsthaft, es gab doch Spezialbomben im Luftkrieg.
Die britischen U-Boot-Bunkerknacker und diese hüpfenden Staudammknacker usw.
Die Deutschen hatten meines Wissens auch eine Lenkbombe.

Warum nicht sowas als eine Einheit?

Die Fallie-Bombe beschreibt ja nur eine (vieleicht!) mögliche Klassentechnische Abstammung und Umsetzung.
Zu sehen wäre Tatsächlich nur ein Bomben-Image.

Würde mich schon mal interessieren, was z. B. das Minenfeld für eine Klassenttechnische Abstammung hat. ( Ist wohl eine Art Bunker? )

Oder ist es möglich, Bomben ganz anders Umzusetzen?

Wollte ja nicht gleich Schocken ;-)

Gruß slowstep






HPS
Forumsgrenadier
Beiträge: 264


31.12.2004 01:54
Vorschlag: Die Fallie-Bombe ! Zitat · antworten
Ja, dann bauen wir noch die Zeugen Jehowas, Mutter Theresa, Papst Paule mit hauseigener Panzerabwehr, die Muppets, die Mainzelmaennchen und den lieben guten alten Nikolaus mit ein, verteilen ein paar neue Eigenschaften auf alle, und schon ist PG5 mit RSF2 geboren. AAAAAARRRGGGHHH holt mich hier ab!!!


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