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Wenn du PG3 aus einer Heft-CD, Spielesammlung o.ä. hast, müsste eigentlich das gesamte Handbuch im PDF-Format dabei sein.
Es gibt aber auch irgendwo einen Download. Wenn ich ihn wieder finde, setze ich den Link hier rein.
2 Wermutstropfen:
1. Es sind 11,5 MB.
2. Du must dich bei Gamespy (kostenlos) registrieren wie bei allen BP-Downloads. Deine Angaben, besonders die Mail-Adresse, sollten dabei formal richtig sein
Rein mathematisch kann das durchaus Zufall sein!
Aber ich weiß natürlich nicht, ob die bekifften SSI-Programmierer da vielleicht doch dran gedreht haben.
Es ist sogar noch einfacher: gleich in den USERSCEN entpacken!
Aber heutzutage liebt man es eben komfortabel.
Wenn es bei der Bundeswehr noch Inf.-Divisionen (zu Fuß!) gäbe, hätte man wahrscheinlich 90% Deserteure
Wie HPS schon schrieb, gibt es ca. 25 Anführereigenschaften.
Das würde die Häufung noch auffälliger machen.
Aber auch eine Stichprobe von 100 ist statistisch-stochastisch unseriös.
Man hat bei einem Zufallsgenerator eben keinen Anspruch darauf, dass alle Zahlen in einer endlichen Menge von Versuchen gleich oft vorkommen.
Zum Bleistift liegt in 50 Jahren Lotto (= ca. 3.500 Ziehungen) die Haufigkeit mancher Zahlen weit über dem Durchschnitt, während andere sehr selten gezogen wurden.
Und was ist mit den Sieghexen? Beim bloßen Schiffeversenken kann man höchstens durch Ausrottung des Gegners gewinnen - und wenn sich dann ein Rest-U-Boot in den Weiten des Ozeans versteckt ...
Wenn überhaupt, wird so was erst mit RSF 1.1 und den korrigierten Schiffswerten kommen. Damit war ich auch schon recht weit - und dann habe ich mir das zugrundeliegende Excel-Shit zerschossen
Dann wird auch 'Seelöwe' renoviert, was ja immerhin Einiges an maritimer Ballerei zu bieten hat.
@Firebird:
nachdem ich dein Posting 'ungern' gelesen habe, bestreite ich um so lieber, dass an deiner 'Logik' was dran ist.
'Brücke bauen' macht ja nur Sinn, wenn man noch vor dem Fluss steht. Steht man erst mal drauf, hat die Eigenschaft keinerlei Einfluss mehr auf die Bewegungsrate.
Eine Map zu 'Krivoy Rog' gibt es wohl nicht - höchstens unter anderem Namen. Wenn du die Kampagne selbst erstellst, solltest du als erstes schauen, welche Maps in Frage kommen - in diesem Fall vielleicht 'Kiev'?
Darauf war ich vor Jahren schon mal gestoßen, hatte es aber längst wieder vergessen. Letzteres war ein Fehler! Es ist wirklich lesenswert!
Aus der Sicht der Generäle gibt es ja genug Literatur - umso wichtiger sind Berichte von 'Frontschweinen', zumal wenn sie so einfach und unsentimental geschrieben sind.
Naja, man muss schon ziemlich viel klicken, um etwas vom Builders Paradise runterzuladen. Auch klagen einige über z.T. Stunden lange Wartezeiten. Aber diesbzgl. habe ich nur positive Erfahrungen gemacht - es ging immer sofort los.
Und das BP ist immer noch der Nabel der PG3-Welt
Nichtsdestotrotz wird es demnächst auch bei den Raiders einen Map-Download geben - zwar nicht mit allen Maps, aber sehr übersichtlich und schnell.
Hmm. ich weiß nicht, ob ich sie ganz durch habe, denn ich habe sie nicht chronologisch gelesen, sondern nach Lust und Laune einzelne Kapitel herausgepickt.
Das ist eigentlich aus 2 Gründen nicht empfehlenswert:
1. Die Kapitel beziehen sich stark aufeinander.
2. Leider sieht man an den Links nicht, wo man schon war.
Irgendwann werde ich es noch mal von vorn bis hinten lesen. Allerdings sind auch für mich die Kapitel aus der Soldatenzeit die interessantesten.
Hey Scorpi,
dass so wenig los ist, liegt wohl daran, dass viele am Do. in einen Kurzurlaub gestartet sind.
Ich pendle zwischen Balkon und PC - Abwechslung tut not.
Urlaub mit Fernreise ist dieses Jahr leider nicht drin.
Wenn du was zum Aufräumen brauchst, kannst du ja mal bei mir vorbeikommen
Alter Schwede! Was willst du in Schweden? Da gibt's Trilliarden von Mücken, und du musst Wucherpreise für's Bier bezahlen.
Der Bodensee ist doch die ideale Urlaubsgegend (ich wünschte, ich wäre dort)!