Wie die Reaktionen im Builders-Paradise-Forum zeigen, sind auch die dortigen Experten bzgl. des Problems 'übersprungenes HQ' ziemlich ratlos:
http://pub28.ezboard.com/fbuildersparadisefrm2.showMessage?topicID=1065.topic
Die plausibelste Erklärung ist m.E.:
Die Anzahl deiner Hilfs- plus Kerneinheiten übersteigt die magische Grenze 100. Dann reagiert PG schon mal etwas zickig - in Szens auch gern mit Total-Crash.
Dieses ist Kampagnen-Designern durchaus bewusst. Aber wo soll man das Limit für die eingesetzen Hilfseinheiten setzen?
Für den Spieler empfiehlt sich jedenfalls '
Klasse statt Masse'.
Bei mehr als 40 Kerneinheiten in 'Klotzen' wird es kritisch!
Wer mehr als 40 Kerneinheiten hat, sollte diese also reduzieren, d.h. Schrott verkaufen.
Außerdem ist die 'Klotzen'-Kampagne definitiv für
Prestige 100 ausgelegt. Wer die mit 300 spielt, dem fehlt doch jede Herausforderung.
Ich habe bei 'Seelöwe' 26 Kerneinheiten. Wenn man die auf den neuesten technischen Stand und auf max. Überstärken bringt, sollte das locker reichen.
Auch die nicht vorhanden Schiffe in deiner Version sind wahrscheinlich auf das Mengenprob zurückzuführen.
Mit den Maps hat das nix zu tun.
Übrigens: beim Installieren immer überschreiben, denn sonst hast du veraltete oder Nicht-Standard-Versionen der Mapfiles.
Quote:
auch danke für deine einladung zur liga--> habe nur ein zeitproblem Uni und Frau lol
Aber Zeit für ganze Kampagnen, tss, tss ...
Da fällt eine PBEM-Runde / Tag doch kaum ins Gewicht, oder?